La octava edición de Talent Land México se realizó del 21 al 24 de abril de 2025 en Expo Guadalajara, con una participación de más de 30 mil personas, 5 mil más que en la edición del año anterior. Compartimos los números que dejó Talent Land 2025.
En esta edición, el evento amplió su enfoque hacia el emprendimiento, el gaming y la proyección internacional, además de incrementar el número de actividades, conferencistas y el alcance del Hackathon. En contraste, la edición 2024 tuvo una agenda más concentrada en ciencia y tecnología.
Talent Land 2025 en cifras
De acuerdo con el comunicado de los organizadores, durante los cuatro días de actividades, Talent Land México 2025 se registraron las siguientes cifras:
- Asistencia total: Más de 30,000 participantes.
- Tierras temáticas: 8 áreas de enfoque, incluyendo Inteligencia Artificial, Negocios, Ciencia, Salud, Creatividad y Gaming.
- Escenarios simultáneos: 11 espacios dedicados a conferencias, talleres y actividades interactivas.
- Conferencistas y talleristas: 767 profesionales nacionales e internacionales.
- Horas de contenido: 1,500 horas distribuidas en charlas, talleres, competencias y mentorías.
- Patrocinadores y aliados estratégicos: 195 entidades colaboradoras.
- Comunidades tecnológicas participantes: 212 grupos especializados.
- Instituciones educativas beneficiadas: 192 a través del programa de vinculación académica.
- Representantes de medios de comunicación: 260 cubriendo el evento en tiempo real.
Además, se registró la participación de representantes de todos los estados de la República Mexicana y visitantes de 15 países.
Jalisco impulsa su ecosistema tecnológico en Talent Land 2025
Actividades destacadas de Talent Land 2025
Durante Talent Land 2025, se realizó el Hackathon Talent Land, con 1,535 participantes en 597 equipos, quienes compitieron por $600,000 pesos en premios.
Además, la Arena Ingenia Zapopan albergó la final nacional de Street Fighter 6, con 1,000 competidores y más de 100 horas de contenido.
Según la consultora IMARC Group, el mercado de videojuegos en México alcanzó 2.7 mil millones de dólares en 2024, y se espera que crezca a una tasa anual del 4.56%, llegando a 4.2 mil millones de dólares para 2033.
Expansión y proyección internacional
Raúl Martín Porcel, CEO Internacional de Talent Network, informó que el evento entrará en una nueva etapa con la programación de cuatro ediciones regionales en distintas zonas del país para 2026 que serán puntos de encuentro para el talento local en innovación, tecnología, creatividad y emprendimiento. Además, se espera la incursión del evento en Los Ángeles, California, en 2026.